演習の流れ 素材のダウンロード 素材の読み込み 背景画像の設定と明るさの変更とロック Quad Surfaceの作成(Grid, X: 1 Y: 30)※Mesh WarpのYが30上限 Mesh Warp設定 X:1 Y: 30 レンガ柱の右側面へのマッピング(全体、段毎) Mediaの適用(Square Array他) Mediaの適用(ShapesではOpen in Editor後、コードをDuplicateしてYの上限修正) MediaをGridへ戻した上で、レンガ柱の左側面へのマッピング Back To Top